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如何用2XX元把N1打造成高性能多平台游戏机

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:EmuELEC的效率远远超过Android平台下的模拟鸡等平台。而且使用起来极其简单。普通用户只需下载傻瓜包——烧录到U盘(TF卡)——刷机后插入N1盒子即可。,如何用2XX元把N1打造成高性能多平台游戏机

 

大家好,今天给各位分享如何用2XX元把N1打造成高性能多平台游戏机的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!EmuELEC的效率远远超过Android平台下的模拟鸡等平台。而且使用起来极其简单。普通用户只需下载傻瓜包——烧录到U盘(TF卡)——刷机后插入N1盒子即可。之后,他们还可以随时切换内置的Android盒子系统,使用优酷等在线视频软件或使用kodi在NAS或本地观看4K电影。为什么标题说它也可以被PSC(PlaystationClassic,PS1一代复刻版)玩家使用?由于PSC的破解游戏资源与EmuELEC通用,国外最近更新了PSC的128GPS游戏和其他机型的128G游戏(包括NDS和DC游戏),可以互相复制更新对方所需的资源。并且使用PSP模拟器对PSC的调优方法与N1相同。如果PSP3D大作不流畅,也可以用同样的方法来优化。话说,IT垃圾怎么可能没有N1呢?4个单位并不算太多。N1采用AmlogicS905D为主芯片,ARMCortex-A53架构,四核1.5GHzCPU,GPU为5核ARMMali-450,支持4K@60fps硬件解码,2GRAM,8GROM,支持千兆有线和5G无线的。如果这台机器没有在雷雨前下机的话,它的成本就是0元。翻完后价格70-90元,也是物美价廉。最近可以继续挖矿,价格也上涨了一些,但在单票箱中,它仍然以极高的性价比占领了垃圾人的心。N1不仅外观好看,内部做工也非常出色。带屏蔽罩的黑色电路板和巨大的散热片有助于确保稳定运行。该机推出时被设计为NAS和挖矿产品。虽然它在NAS方面没有取得什么成绩,但由于其出色的多媒体能力、较高的做工质量和外观,催生了很多其他的玩法,比如客厅多媒体终端、旁路路由器等。智能终端和我最近在玩的EmuELEC(原Sx05RE)。什么是EmuELEC?EmuELEC是专为AmlogicS905/S912芯片盒开发的游戏系统。它基于CoreELEC系统,并在CoreELEC的基础上移植了RetroArch和许多独立模拟器。因为EmuELEC是专门为AmlogicS905和S912设计的系统,被认为是更强大的S922x/S905x2。N1的高性价比加上周边配件一应俱全,成本基本可以控制在200元左右,但通过EmuELEC可以打造出十几款机型、上千款游戏的游戏平台,效果更佳比中国使用Android的人数还要多。ChickenEmulator使用了性能极低、控制延迟高的旧核心,但功能却强大得多。我们先来看看N1通过EmuELEC能为我们带来什么。当插入带有EmuELEC系统的U盘时,N1直接进入EmuELEC系统。开机过程带有超级马里奥元素的界面非常顺眼。系统自带多种游戏机,涵盖Atari(雅达利)、FC(NESNintendo)、SNES(SuperNintendo)、N64(Nintendo64)、GB、GBA、GBC(NintendoGameboyfamily)、NDS(NintendoDS)、PCEngine(NEC的家用游戏机)、MD(SegaMegadrive)、DC(SegaDreamcast)、PS(SonyPlaystation)、PSP(PlayStationPortable)以及各种复古街机版本。根据存储容量的不同,游戏数量可以达到数千个。得益于底层驱动的优化,在这样一台不到100元的主机上,以双倍渲染分辨率玩PSP《怪物猎人3HD》的效果非常好,甚至比PSP本身还要好。DC的垂直射击经典《斑鸠》也在全速运行。连接3-4个控制器玩街机游戏也是娱乐一群人的好工具。支持3P《三国志》更不用说80、90年代很多人怀念的FC、PS游戏了。双龙II现场足球比赛当你玩游戏玩腻了时,可以通过系统中高级选项底部的“返回安卓系统”切换回N1盒子内的安卓系统。当然,拔掉EmuELEC系统U盘并重启盒子也可以直接返回盒子内部的Android系统。Android系统下的各种视频播放软件,如优酷、爱奇艺、哔哩哔哩等,在2GRAM的4核ARMCortex-A531.5GHz处理器上运行毫无压力,加载和播放速度也支持5G或千兆网线。非常快。安装Kodi在NAS或移动硬盘上观看4K蓝光原版非常棒。如果想再次玩游戏,可以直接使用系统下的LibreELEC程序再次返回游戏机EmuELEC系统。仅花费200元左右就可以构建出如此强大且快速的系统,这难道不是令人难以置信吗?垃圾佬太厉害了让我们从配置列表开始。价格是在N1目前的涨价基础上制定的。虽然从80元左右涨到了120元左右,但还是非常划算的。如果你对涨价感到不舒服,也可以选择MagicBoxQ5。除了配置和外观比N1低一点外,如果安装EmuELEC,没有太大区别,但由于它有1G内存,作为Android电视盒使用时动力不是很强大。如果非要给性价比如此出色的N1配备1T硬盘或者256G存储卡,或者购买原装控制器,那就不太合适了。我宁愿回收废物或使用手头现有的设备。同时,这篇文章也会补充一些上一篇文章中遗漏的细节,并做出一些配件推荐。在购买N1时,很多人还询问是否需要遥控器。其实我觉得没有必要。1.如果电视的HDMI支持CEC链接协议,则电视遥控器可以直接控制N1电视盒子系统。近几年的主流电视应该都具备这个能力。2、购买N1就购买了EmuELEC模拟站系统,手柄还可以控制N1盒子系统。3、手机上安装的悟空遥控器也可以控制N1盒子系统。总之,控制N1电视盒系统的方式有很多种,无需传统的物理遥控器。无需选择遥控器。当然,有些人是为了方便老电视或者年纪大的人使用,买一台也是可以的。能省钱就是去阿姨购物的目的不是吗?刷机教程:由于市面上的N1系统有两个版本(NAS系统电视盒系统),为了充分发挥N1的能力,建议刷机。我的文章里有很详细的刷机教程,但是由于很多人还在问如何刷机,所以我就再贴在这里。如果实在想不通,可以直接购买flash系统,贵10元左右。无独有偶,刷机用的USB数据线也是10元,可以抵扣。不过双公USB数据线还是很有用的,毕竟盒子内置的安卓系统也会更新。有人问能不能不刷机,因为我的N1已经刷机了,所以实在没法帮你测试。评论里说是可以的,但我个人认为不刷机就无法释放一些底层权限,可能会导致U盘系统切换失败。EmuELEC系统选型目前EmuELEC刚刚更新到2.6版本。更新列表如下。由于刻录空白图像非常麻烦,并且需要大量的定制工作,因此我个人不建议使用空白图像。使用自定义打包好的镜像,直接烧录即可。更加安心。打包图的选择就比较多了,比如我之前单独发给朋友的,或者是哔哩哔哩人中日月的。自2.6版本发布以来,这也是我关于EmuELEC2.5.4的最后一篇文章。保持不变,2.6的定制应该类似。那么这篇文章之后是否需要添加新的文章,到时候再说。酒吧。对于EmuELEC2.5.4的最后部分,我重新打包了两个版本的镜像。N1定制工作已经完成,分为32G和64G两个版本,供大家按需下载(区别是内置的怀旧游戏版本不同)。这里我建议您选择32G版本。主要原因是文件越小,下载速度越快。您可以自己处理不同的游戏文件并导入它们。下载文件后解压,使用win32DiskImager直接将镜像写入TF卡或U盘即可使用。技术问答和陷阱避免指南:1、烧录镜像后,很多人看到卷标为EMUEELEC的U盘只剩下511MB,以为U盘死了。这里不用担心,因为其他存储空间都是Linux的EXT4格式,Windows默认不识别。您可以使用免费版本的DiskGenius来查看这些分区的空间。通过DiskGenius,你不仅可以看到额外的EXT4分区,还可以看到后面可能还有空闲空间。为什么会有闲暇?由于我之前制作的打包镜像比较满,导致很多人的U盘(TF卡)容量缩水,导致刻录时提示空间不足,无法刷写。这次我也做了一些调整,应该是比较合适的。匹配。当然,这部分空闲空间也是可以利用的,这个稍后再说。2、N1机型使用通用镜像包时无法启动。因为N1使用通用镜像包后需要适配同型号的驱动文件,然后需要替换一些文件。当然,如果是N1盒子,并且使用我包装的万无一失包,是可以直接启动的。3.不知道在哪里可以找到Android上切换EmuELEC的切换程序LibreELEC?其实就是在U盘里的第一个511MB盘里(Windows和Android都可以直接识别)。可以直接安装在盒子的Android平台下。N1不刷机不能直接安装apk。需要间接安装。详细请参考我之前的文章。手柄选择:既然是游戏机,就必须有游戏手柄。由于N1本身定位为NAS和电视盒,因此控制器只能作为额外投资。为了找到适合N1的高性价比控制器,我自己测试了很多控制器。虽然EmuELEC附带了三种类型控制器的预设文件,即PS3(据说PS4兼容)、Xbox360和任天堂的经典控制器。但最终我还是推荐使用支持XBox360协议的控制器,因为它的兼容性最好。虽然国产PS3手柄性价比最好,但NDS模拟器Drstic和DC模拟器Reicast中的按键映射异常,表现得很奇怪。例如映射DC时,摇杆会自动抖动,导致映射失败。而且切换回Android系统再切换回EmuELEC后,国产PS3的蓝牙不会自动配对链接,不得不把避坑指南中提到的蓝牙文件夹删除。总之,有很多奇怪的事情,所以我建议使用带有2.4G接收器的有线或无线Xbox360协议控制器。如果USB端口不够,只需添加一个便宜的USBHub即可。例如优品Y-2146不到10元。不过这个Hub的口碑已经有一段时间不太好了,所以最好是从京东购买,也算是售后无忧了。无线手柄可选择淘宝定制的2.4GXbox协议手柄,47元,不包邮。这款控制器还可以无线控制盒子的Android系统,兼顾远程控制。有线的只要兼容Xbox360协议的就可以,根据自己的需要选择即可。例如,带有连发设置的北通蝙蝠D2F。我不建议专门为N1购买非常昂贵的控制器,除非你已经有一个,比如微软Xbox和SONYPS的原装控制器,你可以直接接管。游戏中常用的快捷键:1.游戏中默认为Home+start。大多数游戏可以直接退出到EmuELEC。PSP模拟器需要手动退出2.Home+X可进入快捷设置菜单,如均匀存档、即时切换等。3.十字键和摇杆切换老游戏,有人喜欢用摇杆,有人喜欢用十字键。您可以通过RA中手柄上的输入号码选项进行切换。4.在街机模拟器中按L3打开专属按键映射菜单,可以专门自定义全局或游戏特定的输入选项。技术问答和陷阱避免指南:1.如何无线连接控制器?有线控制器可以通过USB直接插入N1的USB接口。最常见的问题是如何连接无线控制器。根据我的测试,带有2.4G接收器的手柄与有线手柄是一样的,只需将接收器插入USB端口即可。蓝牙比较容易出问题,所以我在手柄栏链接的文章里有详细的方法。如果PS3蓝牙连接失败,可以通过删除Storage/.cache目录下的蓝牙并重新连接来成功连接。要删除它,您需要使用FlashFXP或其他类似软件登录并删除它。无法通过samba协议(即Windows下的网上邻居)删除。登录EmuELEC的用户名是root,密码是emuelec。连接类型为“SFTPoverSSH”。2、手柄在游戏中无效如果启动后ES(EmulationStation)中出现控制器配置菜单,则必须先进行控制器按钮映射。如果没有出现,则自动识别,但识别后需要在RA(RetroArch)中检查,否则键映射可能无法通过ES。ES下控制器映射接口通过ES按开始键,选择QUIT进入RARA设置中成功的输入映射是稍后的关键。即使有些人的控制器在ES中配置不成功,例如原PS3控制器无法正确设置,也可以跳过ES设置,在RA中完成设置,最终就正常了。从RA输入设置界面菜单中剪切组合键。建议从L3+R3改为select+start。毕竟有些控制器没有L3和R3。然后检查每个用户的输入设置。默认最多为5名玩家。例如,用户1对应于控制器#1。为了安全起见,最好使用“绑定全部”和“保存自动设置”来重做键映射并保存。最后,再次保存配置中的所有设置。3、手柄控制延迟许多人报告说控制器控制存在明显的延迟。由于我一直在显示器和小电视上进行测试,确实没有延迟的感觉。直到我正式将N1连接到我2009年的电视环境中,蓝牙控制器出现了非常明显的延迟(简单的方法是用FC的MapleStory进行测试。如果延迟很高,你可以明显感觉到游戏很小,按跳跃按钮时人会感觉慢了几秒钟),而且2.4G无线手柄不太流畅。因此,如果感觉控制器有延迟,可以更换显示设备,看看显示设备是否仍然对控制器运行的延迟有影响。4、原PS3控制器在ES下映射异常表现为能识别控制器,但无法完成按键映射,按键无反应。其实这个时候退出就可以了,因为EmuELEC自带了PS3的配置文件。只要识别并处理了控制器,就可以直接去RA进行映射。无需担心在ES中完成映射。游戏更新EmuELEC烧录后,大部分主存储空间是Linux的EXT4分区。复制游戏主要是通过网络传输,比如直接打开EmuELEC主机IP地址或者FlashFXP登录IP地址并上传。N1下的EmuELEC可以直接连接无线网络。方法是进入RA,在设置中选择Wi-Fi。输入密码并回车即可(由于在中文界面中看不到回车,所以只要在正确的位置即可)然后直接打开网上邻居或者使用工具软件FlashFXP上传更新。为了更好的适配模拟器内核,建议根据机型将游戏放置在roms下特定机型目录下。您还可以连接第二个USB闪存驱动器或移动硬盘,并且此USB闪存驱动器或移动硬盘可以使用Windows兼容的格式NTFS和FAT32。由于EmuELEC一旦刻录就会清除可启动USB闪存驱动器上的所有内容,因此我建议将大量游戏放置在额外的存储上。这样做的好处是在刻录过程中不会被清除。其次,它可以连接到PC并通过USB进行复制,这比网络复制要快得多。第三,由于移动硬盘不是特殊格式,所以也可以当普通硬盘使用。N1存储选型及扩展EmuELEC烧录U盘扩容:因为即使U盘(TF卡)标注为32或64G,不同厂家的实际可用空间也是不同的。三星和SanDisk的数量都比较充足,而很多其他品牌的U盘(TF卡)都有不同程度的缩水,所以为了让大家刻录顺利,打包镜像通常会留有一些余量。之前做64G的时候,留了一点余量。很多朋友反映刻录时空间不足,所以我这次多留了一些余量。或者使用32G、64G的镜像包刻录128G甚至256G的U盘时,多余的空间无法使用。为了不浪费,我们需要对这部分空间进行扩展和识别。之前我建议的是使用增强选项1和2来进行相关的扩展和恢复系统设置。但后来很多人都遇到了问题。例如,复制一些游戏然后重新启动后,出现debugshell的英文提示,系统无法启动。从描述来看,似乎是存储挂载有问题。所以后来我测试了命令行方式,经过两次验证还是比较安全的,主要是因为我知道系统在做什么,所以我现在推荐如果需要就使用命令行方式。方法:使用putty工具登录EmuELEC系统。IP地址是访问无线网络或有线网络后按开始后显示在底部的IP。用户名root密码emuelec:然后分别执行:systemctl停止逆弓mv.config.config.bakmv.cache.cache.bak触摸/存储/.please_resize_me同步重新启动等待系统重启完成,则扩容完成,然后用putty以同样的方式再次登录EmuELEC系统,执行systemctl停止逆弓rm-fr.cache.configmv.config.bak.configmv.cache.bak.cachemount-o重新安装,rw/flashcp/storage/.config/splash/splash-1080.png/flash/oemsplash.pngmount-o重新安装,ro/flash同步重新启动恢复之前的配置。再次重新启动以完成该过程。然后您可以登录EmuELEC系统并使用df-k命令检查空间。如果您觉得麻烦,请阅读下面我的说明,使用硬盘和NAS系统来扩展游戏空间。如何访问移动硬盘:上面提到可以接入第二个U盘或者移动硬盘,现在就来说说这个。格式化成NTFS或FAT格式后,直接在移动硬盘上创建rom文件夹,然后为单独的型号创建一个文件夹(建议小写)。关键步骤是创建一个空的emuelecroms文件,建议将之前的EmuELEC系统的BIOS目录全部复制到ROM下,否则一些检测BIOS的机型,如Dreamcast,将无法运行游戏。技术问答和陷阱避免指南:否则修改后会变成emuelecroms.txt,从而无法识别外置硬盘或U盘。2、复制我前面提到的bios文件夹,否则有些游戏打开后会自动退出(无法检测到所需的bios文件)。使用NAS上的共享文件系统远程挂载游戏目录很多人认为插外接USB设备会占用另一个USB接口,而家里有NAS。EmuELEC可以直接使用NAS中的共享文件吗?答案是肯定的。由于EmuELEC基于开源的CoreELEC,因此其远程文件系统挂载的描述与CoreELEC和LibreELEC完全相同,甚至脚本表达式也完全相同。此挂载方法可以挂载以下独立游戏机型的整个rom及其他目录。下面的显示仅基于所有ROM的安装。如果想单独挂载model目录,可以参考老外的原创文章。执行:以我家使用gen8搭建的BlackSynology为例。NAS环境网络存储IP:10.0.0.16NFS共享用户和密码:admin/123456目录共享名称:roms全路径共享名://10.0.0.16/roms(虽然群晖显示挂载路径也有volume1的值,但其实可以忽略,其他NAS的资料我也没有,也不确定,所以一切以实际路径为准)检测方法可以在Windows下的网上邻居中打开验证。例如下图中为//10.0.0.16/roms。将所有游戏和BIOS放在NAS的共享文件夹下。我这里只放了两款PSP游戏。[单元]描述=cifs挂载脚本需要=网络在线.serviceAfter=网络在线.service[山]What=//10.0.0.16/roms#NAS下的游戏roms共享文件夹其中=/storage/roms#EmuELEC的游戏存储路径options=username=admin,password=123456,rw#登录用户名和密码类型=cif[安装]WantedBy=多用户.target插图然后通过FlashFXP上传到/storage/.config/system.d路径下。如果你熟练使用vi编辑器,也可以用putty登录后直接编辑描述文件。上传完成后,使用putty登录emuelec并运行systemctl启用storage-roms.mountsystemctl启动storage-roms.mountsystemctl状态存储-roms.mount将出现以下显示:进入storage/roms,检查只剩下两个目录,这两个目录对应的是我使用NAS共享的资源。重启后,PSP机型上的游戏就是我刚刚上传的两款。如果要恢复刻录盘中的游戏路径识别,请执行以下命令关闭远程文件共享。systemctl禁用storage-roms.mount至此,NAS目录挂载方法讲解完毕。从目前的描述来看,EmuELEC仅支持NFS和CIFS两种文件系统协议。Windows的普通共享文件夹协议Samba不支持。我的实际测试是不成功的。其他使用技巧:1.UI界面调整集成镜像中的6个UI界面可以根据喜好进行切换。可以在主菜单的UI设置中进行切换。2.游戏屏幕两侧的padding默认是用16:9填充4:3,以适应当前的显示器或电视。如果您不喜欢它,可以按开始,然后从EMuELEC设置中关闭RABezels。关闭填充效果3.打开和关闭扫描线扫描线最初是为了让游戏画面更类似于早期CRT显示器的效果。默认情况下它们是打开的,但有些人觉得条纹不舒服。您可以在“高级选项”中将其关闭。4.根据需要调整PSP模拟器的渲染分辨率由于N1S905性能有限,PSP3D大作(如战神、寂静岭)的高倍渲染无法全程100%流畅。这可以通过调整PSP模拟器下的渲染分辨率来改善,例如调整为1x。对于无压力的游戏,可以将图像质量调整2-3倍。《实况足球2012》可以在3倍渲染下运行。有人反映延迟主要是U盘或TF卡速度不够造成的。我用的是U3卡,3次渲染只是进球时会有停顿。5.正确关机直接拔掉电源并关闭可能会导致系统损坏,需要连接PC进行文件系统修复甚至重新刻录,因此建议按照正确步骤关闭系统。或者按srart后,在QUIT中选择SHUTDOWNSYSTEM即可关机。6.关于游戏资源问题我一直建议大家用正版资源更新自己的游戏库,但是为了省去大家的麻烦,国外的PSC玩家也会打包一些资源,方便下载。比如最近更新的128G非PS游戏资源和128GPS游戏资源都是通用的,可以放到roms目录下使用。其他游戏机资源PS游戏资源因为都是bttorrent文件,而且是新资源,只要你的网络是外网,用bt软件下载还是很快的,比百度非付费会员还快。结束:用户评论柠夏初开太不可思议了!居然可以把N1打造成多平台游戏机,而且价格才2XX元?这也太让人震惊了吧。我感觉自己马上要去买一台试试看!想体验一下这个神奇的功能,看看它真的能实现跨平台的游戏体验吗?有10位网友表示赞同!没过试用期的爱~标题看着很吸引人,但是2XX元能做到吗?N1的硬件水平不是最高水平的啊,不太相信能够达到“高效能”的程度。我需要看一些详细的参数和测试数据才能下定决心购买。有10位网友表示赞同!肆忌我一直想要多平台游戏机,这样就可以在手机、电脑上都玩自己喜欢的游戏了。这个标题真是来了救星!必须去了解更多详细的信息,看看能否满足我的需求。有8位网友表示赞同!发呆感觉这篇文章写的有点誇張,2XX元,能做到高效能多平台运行吗?真实情况估计很一般吧,不过还是很有兴趣学习一下具体的步骤和效果。有14位网友表示赞同!青楼买醉我已经拥有N1了,一直觉得它的性能还可以,但是跨平台游戏我还没有尝试过。如果有这个方法可以实现,那2XX元算是一笔很好的投资了,提升我的游戏体验!有10位网友表示赞同!麝香味这个文章的标题太棒了,我最近一直在寻找多平台游戏机的解决方案,而且预算也只有2XX元左右,这款设备是不是真的靠谱?真希望它能够解决我的难题。有16位网友表示赞同!汐颜兮梦ヘ虽然N1的硬件水平不算顶尖,但是如果能实现高效能、多平台运行的话,那真是个惊喜啊!这个价格确实很诱人,我需要看看具体的教程和视频来学习一下这个方法。有19位网友表示赞同!琴断朱弦2XX元?这也太不可思议了吧!感觉不现实,N1的硬件能力不足以支撑多平台游戏机,这个价格可能无法支持高效能的游戏运营。应该是过度宣传啦。有13位网友表示赞同!殃樾晨看到标题我有点期待,我一直想要在电脑和手机上体验同一个游戏,希望这个方法真的靠谱,而且还能达到“高效能”的效果。我要去详细了解一下具体的方案!有6位网友表示赞同!┲﹊怅惘。2XX元的N1想要转型为多平台游戏机,除非硬件改造或者利用云游戏技术才有可能实现,我真的很怀疑文章的实际可行性,更期待一篇详细的技术分析的文章。有13位网友表示赞同!烟雨离殇感觉这个方法很实用啊!这样就可以在不同设备上体验游戏的乐趣了,而且不用再重复购买同一个游戏多次。只是不清楚具体的改造难度和流程是否复杂?有5位网友表示赞同!眼角有泪°我一直觉得智能手机的处理器不够强大玩大型游戏,N1如果真的能做到高效能多平台运行的话,那将颠覆我的认知!不过2XX元的价格有点让人质疑它的实力。有13位网友表示赞同!浅巷°我很想尝试这个方法,把N1打造成多平台游戏机,这样就可以在任何地方都能玩自己喜欢的游戏。但我更关心的是它的稳定性、兼容性和操作难度等等。有16位网友表示赞同!惯例文章标题充满了诱惑,让我很心动,但是我还是需要谨慎对待,毕竟2XX元的价格和“高效能”的承诺之间存在一定的差距,多了解一些真实用户的使用体验才能下结论。有8位网友表示赞同!風景綫つ我对硬件改装不太熟悉,这个方法能不能真正实现“高效能的多平台运行”?还是说只是噱头?我更希望看到具体的案例分析和实用教程才能做出判断。有20位网友表示赞同!如梦初醒如果N1真的可以成为多平台游戏机,那就太棒了!我可以省下很多钱不用再买其他设备.如果加上云游戏的支持,那效果会更好更丰富。有16位网友表示赞同!棃海这个方法听起来是不是有点像“虚拟化”?如果这样的话,效率应该比直接运行游戏低一些吧?我需要了解更多关于系统架构和性能优化方面的資訊才能做出判断。有17位网友表示赞同!淡抹烟熏妆丶标题非常吸引人!如果2XX元真的能实现高效能多平台运行的功能,那将会是一款革命性的产品,能够颠覆传统的手机游戏市场格局。有9位网友表示赞同!(り。薆情海对于我来说,最重要的就是游戏的流畅性和稳定性。我希望这个方法不会影响到游戏体验,否则就算价格和“高效能”功能再吸引人也不想要。有18位网友表示赞同!